Juegos Infantiles Populares
Juegos de antaño, muchos de ellos a punto de perderse. 
Matar. Juego de pelota, da igual el número de jugadores. Elegido el bando que queda en posesión de la pelota. Todos los jugadores, menos el que posee la pelota, echan a correr hasta que este grita, en algunos sitios ¡basto!, u otra expresión y los demás han de detenerse en seco. Entonces, lanza la pelota contra alguno de ellos con la intención de darle. Los demás correrán para cogerla y el que la atrape volverá a gritar y de nuevo la lanzará contra algún jugador.
Balón Prisionero. Otro juego de pelota, en el que los participantes han de formar dos equipos, con un portero cada uno. Se trazan unas línea de las que los integrantes de cada equipo no podrán salir. Los porteros lanzarán la pelota contra los del equipo contrario, bien combinando la pelota con sus compañeros para sortear a los contrarios o lanzándola directamente. Cuando un jugador resulta alcanzado sustituye al portero, aunque si resulta alcanzado dos veces, queda eliminado. Si al alcanzar a un contrario, la pelota rebota y queda en posesión de uno de sus compañeros, se salvará. Perderá el equipo que más jugadores tenga en su portería.
Pañuelo. Se forman dos equipos con igual número de jugadores que se colocan frente a frente, a una distancia de unos 20 metros. Un jugador se sitúa en medio, sosteniendo un pañuelo. Los jugadores reciben un número. El portador del pañuelo grita un número. Los jugadores de cada equipo que tengan ese número correrán hacia el pañuelo, sin poder sobrepasar la línea que separa ambos campos, e intentará hacerse con el pañuelo. De no lograrlo, perseguirá al contrario hasta su fila. Si lo alcanza, será para él; si no, resultará eliminado.
Chapas o platetes. Puede jugar un número indeterminado de jugadores, como mínimo cuatro, que necesitan chapas de botellas o botones de similar tamaño. Se practica un agujero en el suelo de unos quince centímetros de diámetro. Los jugadores lanzan desde cierta distancia sus chapas por orden. Ganará quien más chapas introduzca.
Canicas u hoyo. Juegan entre dos y cinco jugadores. Trazan una raya de la que se parte y practican un hoyo en la tierra algo más lejos. Los jugadores lanzan sus canicas contra la raya y el que más lejos la lance, iniciará el juego. Según el orden de salida, se sitúan tras la raya y lanzan sus bolas. Llegado el momento, uno intentará golpear la canica de un contrario y dirigirla con sus golpes hacia el hoyo. Si falla, dejará su turno al siguiente. Si lo logra, el contrario deberá pagarle con una canica. No son válidas ventajas como alargar el brazo o adelantar el cuerpo sobre la bola del contrario.
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